Relic merupakan kartu pendukung yang berupa alat. Kartu ini memiliki skill yang dapat mensupport pemain untuk melakukan berbagai macam hal. Sama seperti Follower, Relic memerlukan kapasitas sisa dari Territory terlebih dahulu untuk dapat di-summon. Relic juga memiliki size yang sangat beragam, mulai dari 0 (nol) hingga berapapun. Relic dengan size 0 (nol), dapat disummon tanpa kapasitas sisa, namun tetap memerlukan Territory.
Setelah di-summon, Relic dapat langsung digunakan, karena Property ini tidak terpengaruh fatigue. Relic yang tidak berada dalam Territory (karena Territory hancur atau sebab lainnya) akan hancur seketika kecuali memiliki skill khusus. Relic yang hancur masuk ke graveyard. Terdapat empat jenis Relic, yaitu General, Faculty, Item, dan Equipment. Jenis ini tertulis disebelah tulisan Relic.
General Relic adalah Relic umum. Relic ini memiliki kemampuan yang beragam. Faculty merupakan Relic yang mengupgrade Territory. Relic ini tidak memiliki size dan tidak dapat dipindahkan atau dideploy. Satu Territory hanya dapat memiliki satu Faculty. Secara umum Faculty hanya dapat di-summon pada Territory Non-Vehicle, kecuali jika memiliki kemampuan khusus. Equipment adalah Relic yang dapat mengupgrade Follower dengan cara dipasangkan (baca: Equipment). Sedangkan Item adalah relic yang tidak memakan kapasitas yang memiliki efek korbankan tertentu.
- Nama: Menunjukkan nama Relic.
- Gold Cost: Menunjukkan jumlah gold yang harus dibayar untuk men-summon Relic.
- Syarat Honor: Menunjukkan jumlah honor yang harus dipenuhi untuk men-summon/memasukkan Relic.
- Size: Menunjukkan ukuran Relic. Size menunjukkan jumlah kapasitas yang harus dimiliki untuk dapat mendeploy Relic. Relic tidak dapat di-summon jika tidak memiliki kapasitas sisa yang cukup.
- Rule Text: Menunjukkan skill yang dimiliki oleh Relic. Rule text juga dapat berisi Syarat Faction yang berarti Faction yang harus dipenuhi untuk men-summonnya.